交互營(yíng)銷將是一種主流營(yíng)銷方式
作者:鄭新安 2008-7-30
其一,營(yíng)銷傳播過(guò)程中,大眾傳媒延伸限度的局限。所謂大眾傳媒延伸限度,指的是處于信源方和接收方之間的大眾傳媒,在傳達(dá)信息過(guò)程中由于雙方互聯(lián)間存在著某種廣泛性和特殊性,由其大眾化特性所必然導(dǎo)致的特別受眾的媒介可得性差異。
其二,營(yíng)銷傳播過(guò)程中,大眾傳媒穩(wěn)定程度的局限。所謂穩(wěn)定程度是指由于大眾傳媒的普遍性質(zhì),使得它在營(yíng)銷傳播過(guò)程中,很難保證與企業(yè)或者品牌的目標(biāo)顧客或者相關(guān)利益者保持一種緊密的聯(lián)系,進(jìn)而使這種聯(lián)系達(dá)成一種穩(wěn)定關(guān)系。
其三,營(yíng)銷傳播過(guò)程中,大眾傳媒完整性的局限。完整性考慮的是是否能夠準(zhǔn)確、全面地把營(yíng)銷傳播信息送達(dá)目標(biāo)接收者,顯然大眾傳媒在這方面的局限十分明顯。通常由于信息資源的限制,信源方向只能夠?qū)π畔⑦M(jìn)行選擇性編碼,而接收方也根據(jù)自己的需要采取選擇性態(tài)度,這就導(dǎo)致原本并不全面的信息受到更大程度上的損失。
其四,營(yíng)銷傳播過(guò)程中,大眾傳媒信息可靠性局限。正如克拉伯所指出的那樣,大眾傳播通常并不是受眾效果的充分條件,往往只是構(gòu)成影響的眾多原因之一。在營(yíng)銷傳播過(guò)程中,通常顧客和利益相關(guān)者所接受的信息,除了媒體信息之外還有非媒體信息。一般情況下,大眾媒體信息是經(jīng)過(guò)信息發(fā)送方精心設(shè)計(jì)的,雖然具有概括力但并非具有可信度。很多情況下,顧客和相關(guān)利益者還會(huì)接觸到來(lái)自其他方向的信息,這些信息并不受企業(yè)方面控制,但是他們卻往往對(duì)此更加信任。這種現(xiàn)狀的存在,提出了一個(gè)十分重要的問(wèn)題:在營(yíng)銷傳播過(guò)程中,如何全面把握可以影響客戶和相關(guān)利益者的信息接觸。一個(gè)顯而易見(jiàn)的事實(shí)是,僅僅著重于大眾傳媒并不能取得良好的營(yíng)銷傳播效果,因?yàn)榭蛻艉拖嚓P(guān)利益者的信息接觸并不主要來(lái)自大眾傳媒,而且大眾傳媒在營(yíng)銷傳播過(guò)程中,本身也存在著上面所說(shuō)的各種傳播局限。所以,要想達(dá)到合理的營(yíng)銷傳播效果,必須從客戶與相關(guān)利益者的現(xiàn)實(shí)出發(fā),分析各種傳播接觸,并在此基礎(chǔ)上有效地實(shí)施接觸點(diǎn)管理,以形成交互式的效果。
二、交互營(yíng)銷的作用
交互營(yíng)銷”(Interactive Marketing),在實(shí)際營(yíng)銷工作中的作用也是很明顯的。第一個(gè)作用是企業(yè)精準(zhǔn)的鎖定目標(biāo)客戶群,快速的在消費(fèi)者心中形成認(rèn)知。這比硬性的傳播作用要大得多。當(dāng)我們看一個(gè)網(wǎng)絡(luò)廣告或者一個(gè)多媒體形式的產(chǎn)品演示時(shí),可以根據(jù)自己的興趣點(diǎn)擊某個(gè)部分進(jìn)行詳細(xì)的研究,甚至可以改變各種圖象的顯示方式,還可以選擇不同的背景音樂(lè),或者根據(jù)自己的指令組合為新的產(chǎn)品模型,形成交互性很強(qiáng)的交流。
消費(fèi)者可以實(shí)時(shí)參與,這種參與可以是有意識(shí)的詢問(wèn)、在一定程度上對(duì)原有順序和內(nèi)容進(jìn)行改變,也可以是隨機(jī)的、無(wú)意識(shí)的點(diǎn)擊等行為。在網(wǎng)上,交互式廣告、網(wǎng)絡(luò)游戲、智能查詢、在線實(shí)時(shí)服務(wù)等等都有不同程度的交互性,這些都成為交互式營(yíng)銷的重要特色。
第二種作用,是能加顧客對(duì)品牌的忠誠(chéng)度。與強(qiáng)制性相比,交互式營(yíng)銷的強(qiáng)參與性,使得消費(fèi)者與產(chǎn)品的距離感大大縮短,同時(shí)消費(fèi)者回應(yīng)的時(shí)間都是實(shí)時(shí)的,溝通手段也更加多樣化,消費(fèi)者可以隨時(shí)隨地了解交易的信息,消費(fèi)者與被消費(fèi)者互傳信息是雙向的,信息一方面自己制造,一方面自己消費(fèi),因此,對(duì)品牌的理解也更深刻。
這種自足自給的消費(fèi)方式,可以完全滿足消費(fèi)者的需求。因?yàn),他們消彌了生產(chǎn)者與消費(fèi)者之間界限,二者合二為一了。還有比這種情況更能滿足消費(fèi)者需求嗎?肯定是沒(méi)有的。
交互式營(yíng)銷讓消費(fèi)者產(chǎn)生更大的主動(dòng)性,讓產(chǎn)品銷售在消費(fèi)者的主動(dòng)需求中,變得實(shí)實(shí)在在,更能產(chǎn)生品牌記憶的效果。
第三種作用,形成口碑傳播的力量,使客戶的粘性大大增強(qiáng)。因?yàn)槟愕漠a(chǎn)品已經(jīng)與消費(fèi)者的需求融為一體了,與其說(shuō)是更好的吸引,不如說(shuō)是讓消費(fèi)者參與到了產(chǎn)品消費(fèi)的游戲當(dāng)中去了,這是過(guò)去傳統(tǒng)營(yíng)銷方式不可能做到的。有了這樣的互動(dòng),客戶就是品牌的生產(chǎn)者之一。
第四種作用,是低成本的品牌打造方式。有了交互性,顧客對(duì)品牌的認(rèn)知更容易,更方便。如果客戶對(duì)品牌認(rèn)知了,品牌的建立也就非常容易了。
三、交互營(yíng)銷的形式
互動(dòng)營(yíng)銷大部分情況是通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)的平臺(tái)展開(kāi)的。主要通過(guò)文化娛樂(lè)的形式,如:體育營(yíng)銷,娛樂(lè)營(yíng)銷,網(wǎng)絡(luò)游戲等方式展開(kāi)。資訊互動(dòng)的形式,如:數(shù)據(jù)庫(kù)營(yíng)銷,異業(yè)聯(lián)合,文化植入,互動(dòng)新媒介。體驗(yàn)互動(dòng)的形式,如:網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物,電視購(gòu)物,無(wú)線營(yíng)銷, 社區(qū)營(yíng)銷,博客營(yíng)銷等等。這三種方式,集中體現(xiàn)了交互營(yíng)銷的表現(xiàn)樣式和具體種類。在后文中的具體案例中,我們也會(huì)集中進(jìn)行介紹。
交互營(yíng)銷核心的創(chuàng)新之處是它的接觸點(diǎn),即與消費(fèi)者進(jìn)行互動(dòng)交流,傳達(dá)信息,贏得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。那么,消費(fèi)者接觸形式有哪些呢?通過(guò)什么方式進(jìn)行接觸的呢?前面我們已經(jīng)說(shuō)過(guò),他們主要是基于互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),通過(guò)利于互動(dòng)的方式進(jìn)行。娛樂(lè)性的東西總是充滿著交流與互動(dòng),資訊性東西總是充滿著分享與體驗(yàn),創(chuàng)新性的消費(fèi)方式,總是充滿著傳播與交流;比如在娛樂(lè)節(jié)目的運(yùn)用方面來(lái)看,選秀節(jié)目的冠名,品牌信息的植入,聯(lián)合活動(dòng)的舉辦,充分考慮消費(fèi)者的全面參與性,有了全面的參與性才能形成較強(qiáng)互動(dòng),達(dá)到較好的營(yíng)銷效果。如:polo與msn spaces的活動(dòng)營(yíng)銷,就是一次很好的互動(dòng)營(yíng)銷方式。
市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越白熱化,產(chǎn)品同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)是一個(gè)普遍的特征,尋找差異化變得越來(lái)越難。單向的正面營(yíng)銷永遠(yuǎn)也跳不出同質(zhì)化的厄運(yùn),從產(chǎn)品本質(zhì)到消費(fèi)本質(zhì),反映了營(yíng)銷的一個(gè)主要的特征。產(chǎn)品是一種需求,但對(duì)不同層次的心理需求就有不同的變化,可口可樂(lè)可以讓消費(fèi)者喝出激情;百事可樂(lè)可以讓消費(fèi)者喝出年輕、活力和動(dòng)感。這些還只是傳統(tǒng)營(yíng)銷的表現(xiàn)樣式,新的傳播必然要有二級(jí)傳播才能有可能,也就是消費(fèi)者能感受得到,并充當(dāng)傳播源。
互動(dòng)營(yíng)銷是一種營(yíng)銷趨勢(shì),是在消費(fèi)者變化到來(lái)之前,必然要走的階段。誠(chéng)如戶外傳媒,從壓迫式硬性環(huán)境到氛圍性溝通環(huán)境,再到雙向溝通式的互動(dòng)環(huán)境。這也是一種必然,因?yàn),整個(gè)傳播環(huán)境變了,過(guò)去是受眾是大,傳播源小,而現(xiàn)在是傳播源大,而受眾小,沒(méi)有互動(dòng)性,就基本上沒(méi)有什么傳播了。所以,我們說(shuō),交互營(yíng)銷就是消費(fèi)者利用商家的平臺(tái)體驗(yàn)企業(yè)的商品或服務(wù),然后通過(guò)消費(fèi)者的口碑去傳播商品或服務(wù),實(shí)現(xiàn)商家和消費(fèi)者互動(dòng)雙贏的一種營(yíng)銷方式。
這種方式一定是企業(yè)進(jìn)行大營(yíng)銷的必然趨勢(shì)。